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Text File
|
1993-01-04
|
3KB
|
84 lines
************* Pipeliner - Info ****************
Pipeliner ist Freeware und darf beliebig weitergegeben, jedoch nicht
verändert werden.
Das Programm ist vollständig in GFA-Basic geschrieben!
Für die Titelmusik wurde das Programm "SOUNDTRACKER" verwendet,
zur Erstellung der Grafiken war mir Deluxe Paint eine große Hilfe.
Autor: Michael Weber
Steinstraße 9
5340 Bad Honnef 1
************** Spiel-Anleitung ******************
Nach Programmstart erscheint ein Titelbild und die Grafikdaten
werden nachgeladen.
Nach Beendigung des Ladens (Musik ertönt) Feuerknopf (Joystick
Port 2) drücken.
Nun ist der Schwierigkeitsgrad per Joystick links/rechts zu wählen.
Es erscheint das "Spielfeld". Dieses besteht aus 9 mal 7 Feldern.
Links und rechts davon befinden sich die Bauteilschächte.
Nachdem das Spiel durch Feuerknopfdruck gestartet wurde, füllen sich
die Schächte mit Rohrstücken und auf dem Spielfeld erscheint das
Anfangsstück.
Ziel des Spieles ist es, in der vorgegebenen Zeit (wird oben links
angezeigt) die Rohrleitung mit den passenden Bauteilen so weit wie
möglich zu verlängern.
Im ersten Level (Anzeige links unten) müssen jedoch mindestens 10
Teile angebaut werden (Anzeige "MIN" links unten), im 2. Level dann
11 und so weiter.
Bei Spielstufe "HARD" beträgt das Minimum im 1. Level 15 !
Zum Setzen der Bauteile gilt folgende Steuerung:
Setzen Bauteil aus LINKEM Schacht: FEUER + JOYSTICK LINKS
" " " RECHTEM " " " RECHTS
Pro Level besteht 3 mal die Möglichkeit, ein Bauteil "wegzuwerfen"
(Anzeige "SKIP" rechts unten):
Verwerfen Bauteil aus LINKEM Schacht: FEUER + JOYSTICK HOCH
" " " RECHTEM " " " RUNTER
Ein ungünstig gesetztes Bauteil oder ein Hindernis (erscheint ab
Level 5) kann durch Druck auf LEERTASTE weggesprengt werden (Anzahl
Bomben Anzeige "FLASH" rechts unten).
Durch Druck auf ESC kann das Spiel vorzeitig beendet werden.
Nach Ablauf der Zeit füllt sich dann die Leitung mit Wasser.
Achtung: An Kreuzungsteilen fließt das Wasser nur geradeaus !
Jedes durchflossene Rohrstück ergibt 100 Punkte.
Nicht durchflossene Teile werden weggesprengt und ziehen vom Score
100 Punkte ab.
Ist das Minimum an Rohrstücken erreicht, so wird das Spiel im
nächsten Level fortgesetzt und der Spieler erhält 3 neue Bomben.
In den höheren Leveln erscheinen unter den Bauteilen auch "Einbahn-
straßen". Diese können nur in Pfeilrichtung durchflossen werden.
Nach Spielende erscheint eine Highscoreliste und der Spieler darf
sich eintragen (Tastatur).
(c)1992 ONLYGames
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